


基于智能合约的 Web3 游戏,对玩家的数据和资产具有去中心化的控制权和所有权,为每个玩家提供真正的 GameFi 能力
Cyberpunks World 的故事
护甲

挖掘无人机

强化道具

英雄

英雄

英雄

游戏世界

游戏世界

地下城

Cyberpunks World 的故事
Cyberpunks World 是一款令人兴奋的 2D 大型多人虚拟角色类游戏,游戏设定在未来世界。玩家可以穿越多个城市,参加充满刺激的游戏活动,包括与其他玩家的战斗、英雄强化、资源收集、制作、地下城探险、NPC 战斗等等。
优势
游戏优先!
功能丰富的游戏,易于上手 - 连接钱包即可开始游戏
用户驱动的经济生态
完备而透明的GameFi基础设施,可实现完整的经济循环
零门槛
您无需购买NFT或其他付费内容即可参与游戏
分散式所有权
拥有自己的资产,英雄,资源和游戏进度
所有资产标准化
社区接受标准 ERC-20 和 ERC-721
兼容第三方应用
您可以使用第三方市场进行交易,使用第三方钱包控制和转移游戏资产
游戏资产
游戏资产
NFT - 不可替代代币
FT - 可替代代币
英雄

每个角色将被视为一个NFT的游戏资产。
它将在您第一次连接到游戏时创建。
职业、等级、技能、身体改进和资产将绑定到您的英雄上。它可以像其他任何游戏资产一样轻松购买/出售。
药水和消耗品

+50 生命值
可以制作,并且会根据技能和资源具有独特的属性
可以制作,并且会根据技能和资源具有独特的属性
盔甲和武器

+5 力量
+13 伤害
+2 能力值
可以制作,并且会根据技能和资源具有独特的属性
可以制作,并且会根据技能和资源具有独特的属性
房地产

制作能力
可用于各种游戏内活动
可用于各种游戏内活动
资源

可以通过挖掘、从地牢中的NPC收集等方式获得。
将被表示为可互换代币,并可根据需要与主要的游戏代币、稳定币或其他汇集资源在去中心化交易所上进行交易。
将用于各种制作活动
可以通过挖掘、从地牢中的NPC收集等方式获得。
将被表示为可互换代币,并可根据需要与主要的游戏代币、稳定币或其他汇集资源在去中心化交易所上进行交易。
将用于各种制作活动
游戏内代币

游戏内主要的实用代币,可以用于游戏内购买和治理目的。
游戏内主要的实用代币,可以用于游戏内购买和治理目的。
游戏内稳定币

玩家将因游戏内活动而获得经验点。它们可以用于统计和身体增强。
玩家将因游戏内活动而获得经验点。它们可以用于统计和身体增强。
不可转让的经验值

货币对于去中心化经济来说非常有用,因为它使玩家能够确定自己的游戏利润。
货币对于去中心化经济来说非常有用,因为它使玩家能够确定自己的游戏利润。
玩赚能力

PVP 战斗
准备好享受肾上腺素的体验。战斗结果将由多种因素共同决定。

PVE 战斗
踏上难忘的旅程,穿越地牢,与朋友或独自一人训练你的战斗技能,收集资源并发现神秘物品。
路线图
2022
Q4
概念形成
组建核心团队
游戏艺术设计
组建核心团队
游戏艺术设计
2023
Q1
游戏智能合约开发
网站开发
游戏演示开发
GitBook V1
网站开发
游戏演示开发
GitBook V1
Q2
市场开发
Cyberpunks World 治理代币审计
网站启动
游戏演示启动(测试网络)
Cyberpunks World 治理代币审计
网站启动
游戏演示启动(测试网络)
公开发售
市场启动
英雄 NFT 铸造
基础资源启动
市场启动
英雄 NFT 铸造
基础资源启动
基础游戏道具 NFT 掉落
PVP 1v1 Alfa 主网上线
摔跤锦标赛(LootBox 钥匙掉落)
LootBoxes NFT 发行
PVP 1v1 Alfa 主网上线
摔跤锦标赛(LootBox 钥匙掉落)
LootBoxes NFT 发行
Q3
稳定币上线
DEX V1 上线(资源交易)
NFT 托管上线(交换/易货)
NFT 借贷上线
DEX V1 上线(资源交易)
NFT 托管上线(交换/易货)
NFT 借贷上线
NFT 出租上线
引入游戏活动
能力和身体增强机制
引入游戏活动
能力和身体增强机制
升级系统机制
复杂的战斗系统机制
事件和锦标赛
复杂的战斗系统机制
事件和锦标赛
Q4
成就机制
引入更多资源
物品制作机制
引入更多资源
物品制作机制
挖掘无人机制作机制
地下城发布
房地产掉落
地下城发布
房地产掉落
2024
Q1
引入更多功能和活动
产品-市场-适配
产品-市场-适配
游戏引擎SDK供游戏构建者使用
移动/桌面游戏钱包开发
移动/桌面游戏钱包开发